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出荷直前のバグについて。

堕落プログラマのゲーム生活さんのところに「開発後半はバグを見つけてはいけない? 」の記事があった。
どうしても、出荷直前になると見て見ぬふりをしてしましたくなる。
本来、工数でX人で3日とかかかるのに出荷まであと1日とかになるとテスターとしては悪夢だ。
バグが発生してしまったことは、仕方がないこと。
そうなると次は出荷までに何をどこまでやるか?を判断することだ。
また、これはいつも思うことだがスケジュール管理をする人は最悪の状況を考えて計画を立てるべきである。
もし、出荷することを第一に考えて行動するのは間違いではないか?その商品を使うユーザの立場に立つべきだ。



2月18日(金)21:30 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理

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